これからの時代を生きていくのにIT知識は必要不可欠!
学校の「情報」の授業についていけるか不安な人、プログラミングやITを基本から身につけたい人にオススメ!
最終的には「情報ⅠⅡ」の授業を余裕で理解し、高得点を取れるようになることがこのコースの目的です。
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Scratch
スクラッチ
マサチューセッツ工科大学が開発した、子ども向けプログラミング言語。命令ブロックを組み合わせて様々なゲーム作りを行います。
主な対象:小学生~
標準学習期間:3ヶ月~
これからの時代を生きていくのにIT知識は必要不可欠!
学校の「情報」の授業についていけるか不安な人、プログラミングやITを基本から身につけたい人にオススメ!
最終的には「情報ⅠⅡ」の授業を余裕で理解し、高得点を取れるようになることがこのコースの目的です。
マサチューセッツ工科大学が開発した、子ども向けプログラミング言語。命令ブロックを組み合わせて様々なゲーム作りを行います。
主な対象:小学生~
標準学習期間:3ヶ月~
スクリプト言語を習いましょう。多様な関数を覚えながら、動きのあるサイトや簡単なWebアプリ・ゲームの制作を目指します。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:3ヶ月~
プログラミングの「王様」的な言語。プログラマ人口も多く、古くから家電制御やOSの開発に使用されてきました。アプリやゲームの制作を行います。
主な対象:中学・高校生~
標準学習期間:6ヶ月~
シンプルで理路整然としたコーディングが可能なため、子供の学習用として親しまれています。ゲーム作りやデータ分析の基礎を学習します。
主な対象:中学・高校生~
標準学習期間:6ヶ月~
関係データベース管理システム (RDBMS) において、データの操作や定義を行うためのデータベース言語です。RDBMSの基本を習得します。
主な対象:中学・高校生~
標準学習期間:6ヶ月~
問題を解決するための手順・計算方法。問題解決の手続きを一般化するもので、プログラミングを作成する基礎となる考え方です。C言語を用いてアルゴリズムの実装を行います。
主な対象:中学・高校生~
標準学習期間:6ヶ月~
パーソナルユースのPCの診断やトラブルシューティングの基本知識を学ぶことで、コンピュータの仕組みを理解します。家庭でのPCトラブルに対応できるようになります。
主な対象:中学・高校生~
標準学習期間:6ヶ月~
情報処理技術の入門的位置づけにあたる国家試験。情報技術に関する基礎的な知識をもち、情報技術を活用していこうとする人を対象としています。合格対策を行います。
主な対象:中学・高校生~
標準学習期間:6ヶ月~
テキストエディタを使って、マークアップ言語と呼ばれる言語を打ち込んでいきます。Webページの制作演習を行います。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:3ヶ月~
数値のデータ集計や分析を行うためのソフト。基本的な関数を用いた表計算の方法を学びます。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:3ヶ月~
情報分野の基礎知識を学習。高校の「情報Ⅰ」科目に接続する必須知識をメインに学びます。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:1ヶ月~
まずはフォームポジションに両手を置くところから。最終的にコーディングが嫌にならずに、ブラインドタッチができるように目指します。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:0ヶ月~
ドキュメント(文書)を装飾できるフォーマットです。HTMLの主な装飾を、タグではなく記号を入力するだけで表現できるのが特徴です。ドキュメントの作成を行います。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:0ヶ月~
小学校で習う国算英社理の単元をScratchでプログラムにする講座です。小学校におけるプログラミング教育(必修化)に対応しています。
主な対象:小学生~
標準学習期間:1ヶ月~
欠陥のあるプログラムの修正箇所を指摘し、具体的に修正していってもらう講座です。エラー箇所を発見する集中力や思考力を養います。
主な対象:小学生~
標準学習期間:1ヶ月~
Googleなどの検索エンジンの効果的な活用用法を伝授。探したい情報をスピーディーかつ正確に見つけるための方法を紹介します。
主な対象:小・中学生~
標準学習期間:0ヶ月~
これからの時代を生きていくのにIT知識は必要不可欠!
学校の「情報」の授業についていけるか不安な人、プログラミングやITを基本から身につけたい人にオススメ!
最終的には「情報ⅠⅡ」の授業を余裕で理解し、高得点を取れるようになることがこのコースの目的です。
大学や高等専門学校で情報分野に進学したい人、内部進学予定の人向けのコースです。
プログラミング言語やアルゴリズムの学習を通して、理系的な思考力を鍛えましょう。
基礎~大学2年生程度までの内容を先取り学習。まわりに差をつけましょう!
ゲームやアプリの仕組みに興味のある人、自分で作品を作ってみたい人におススメのコース。
ドットゼミの講座の中でゲームやアプリをつくれるものだけを選んでカリキュラムを作りました。
趣味や教養としてITものづくりをしたい人にピッタリです。
カリキュラムの制限を設けずに自由に好きな講座を進めていくコースです。
自分の興味がある講座を好きな順で学習していくことができます。
講座を進めながら自分の興味・関心を見つけていきたい人におススメです。
想像してください。
あなたのお子様がゲームやアプリ、ホームページを真剣に作っている姿を・・。なんだかとてもワクワクしませんか?
ちょっとでもプログラミングに興味をもたれた方は、入会説明会&体験会(有料・入会後返金あり)にご参加くださいね。
入会説明会&体験会は、現在までの日程で参加者募集中。今すぐご連絡ください!